Intégrez l'équipe de Squeeze comme artiste rigging intermédiaire sur un projet d'animation de jeu vidéo. Profitez de la flexibilité de travail hybride ou à distance depuis la province de Québec.À partir du 7 juillet 2026, vous aurez un rôle clé dans la création de rigs sophistiqués qui propulseront nos personnages. Avec une approche axée sur les détails et la créativité, vous collaborerez avec les équipes pour améliorer chaque aspect du processus d'animation. Ce mandat temporaire s'étale sur 3 mois et vous sollicite pour vos compétences techniques et artistiques.Key Responsibilities:• Concevoir des rigs complexes et systèmes de déformation avec Maya• Travailler étroitement avec les départements d'animation et de modélisation• Optimiser le pipeline de rigging avec d'autres départements• S'adapter aux contraintes techniques et créatives• Améliorer la qualité par une résolution de problèmes proactiveRequirements:• 3 à 8 ans en rigging dans le cinéma d’animation ou jeux vidéo• Formation en animation 3D ou domaines connexes• Bonne maîtrise de l'outil Mgear et d'Unreal Engine• Connaissances en Maya, Python et anatomie• Sens de la mécanique et expériences en animation plus un atoutFaites évoluer vos compétences en travaillant sur des projets ambitieux chez Squeeze.#J-18808-Ljbffr
Artiste De Rigging Intermédiaire À Squeeze
SQUEEZE STUDIO ANIMATION
montreal (administrative region), montreal (administrative region)
Published 19 days ago
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